Spiel scheißt frei online mit sachverständigen Strategien und einfachen Führern

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Wie man scheißt Führer spielt - führen Sie die Linie Wetten

Das wesentliche Spiel von scheißt ist extrem direkt. Die hauptsächlich grundlegende Wette wird "Durchlauf die Linie" oder gerade "Durchlauflinie" Stange genannt, die mehr oder weniger jede Person auf einem gegebenen Spiel vielleicht setzt. Auf der Ausgangsdrehbeschleunigung der zwei Würfel, gewinnen die Durchlauflinie regelmäßige Wetter oder die rechten regelmäßigen Wetter, indem sie entweder eine Gesamtmenge von sieben oder von 11 rollen, die verwiesen wird, wie ein ' natürliches ' vorbei Spieler schiß.

Wenn der Spieler, der die Würfel rollt - den "tireur" - oder irgendein anderer Spieler einen Lohn auf der Durchlauflinie hat, würde er zuerst auf das "natürliche" kommen. Rollen scheißt Gesamtmenge von 2, 3, oder 12 verliert gerade weg für die Durchlauflinie regelmäßiger Wetter. Irgendeine andere Gesamtmenge von scheißt wie 4, 5, 6, 8, 9, oder 10 wird einfach "Punkt" genannt. Um erfolgreich zu sein, muß die überschreiten-Linie regelmäßiger Wetter die "Punkt" Ziffer rollen eine andere Zeit bevor sie eine Gesamtmenge von 7 rollt. Wenn eine Gesamtmenge von 7 oben vor dem "Punkt" kommen, hat der tireur 7th-out und der Würfel ist erfolglos, vor zu erhalten. Der tireur überreichen das Recht, zu schießen, wann er oder sie eine Gesamtmenge von 7 heraus spielen, und der Spieler zu den abwesenden Eintragfäden, die, ein neues anfangend folgend sind, kommen-heraus Reihe.



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